スマブラVIP部屋開放記録その2
どうも、タバルツです。
前回の続きです。
ゼルダ
・下Bが強い 置き得
・NBで掴み拒否
【ダメージの稼ぎ方】
NB
下B
【撃墜方法】
下B
上B
ガノン
・高火力 低耐久
・スマッシュが暴力的
・横Bからコンボがつながりやすい
【ダメージの稼ぎ方】
下投げ→空N→空N
横B→下強
横B→空下(ガノン側への起き上がり読み)
【撃墜方法】
横B→下強
横B→空下(ガノン側への起き上がり読み)
ミュウツー
・NB溜めで相手にプレッシャーを与えられる(守りに使うと当たりやすい)
・反射持ち
・高火力 低耐久
【ダメージの稼ぎ方】
前投げ
横B→空前
【撃墜方法】
上or後投げ
NB
空前(復帰阻止とか)
横スマ
下Bでぴよらせる→スマ
ゲームウォッチ
・判定が強い
・黒いため、ステージによっては見えづらい
【ダメージの稼ぎ方】
上B→空下
【撃墜方法】
下スマ→横スマ
NB(崖際で復帰阻止)
空後(復帰阻止)
ピット&ブラックピット
・扱いやすい
・復帰しやすい
・空中回避の制限により、NBの復帰阻止能力が高くなった(特にピット)
【ダメージの稼ぎ方】
NB
下投げ→空上
【撃墜方法】
横スマ
前投げ(崖際)
NB(復帰阻止)
アイク
・高火力の剣をぶんぶん振り回せる
・FE勢の中では復帰しやすいほう
【ダメージの稼ぎ方】
弱
空N→空上
【撃墜方法】
空N→空上
横スマ
上スマ
ポケモントレーナー(リザードン)
・今作からゼニガメとフシギソウが使用可能となったが、私はリザードンしか使えなかった
・相手によってキャラを使い分けられるので強いと思う(小並感)
【ダメージの稼ぎ方】
NB
後投→空前
【撃墜方法】
上投げ
横B
空後
スマブラVIP部屋開放記録その1
どうも、タバルツです。
最近時間があったのでVIP部屋に入れるキャラを増やしました。
ダッシュファイター入れて25体ですね。
各キャラの特徴、私がよく使うダメージの稼ぎ方および撃墜方法をメモっておくので、よければVIPマッチへの行き方の参考にしてください。
ドンキー
・リーチが長い
・NB溜めで相手にプレッシャーを与えられる
・高性能のDAと投げで相手にガードするか否かの択を押し付けられる
【ダメージの稼ぎ方】
リフティング上投げ→空上→空上
DA→空中Aのなんか
上強→上強
【撃墜方法】
リフティングで崖外に連れ出して放り投げる←強い
横Bでシールドブレイクor埋める→横スマorNB
空後
空中B下(メテオ)
空前(メテオ)
サムス&ダークサムス
・NB溜めで相手にプレッシャーを与えられる
・NBは高性能だが、うまい人には簡単によけられるので、攻撃に使うよりは、着地狩りしにきた相手の攻撃を拒否するために使うなど、守りに使うと当たりやすい気がする(相手の気持ちが攻撃に集中しているため)
・つかみは高性能だがスキが大きいので乱発厳禁
【ダメージの稼ぎ方】
下投げ→空前
上以外のB技
【撃墜方法】
空上
空前後(主に復帰阻止)
NB
フォックス
・速い
・OP相殺がかかるとふっとばし力が下がるので、かえってコンボをつなげやすくなる
【ダメージの稼ぎ方】
空N→色々
上強→上強or上スマ
【撃墜方法】
上スマ(DAからつながりやすい気がする)
横スマ(反転で使うとよき)
下スマ(回避読み)
空後(復帰阻止)
クッパ
・高火力
・横Bの存在により、相手の甘えたガードを許さない
【ダメージの稼ぎ方】
NB
ガーキャン上B(クッパシェル)
【撃墜方法】
横B
空前後上
地上で下B(シールドブレイクも狙いやすい)
上スマ(対空)
横スマ(主に回避読み)
WCS サンシリーズに参加しました
どうもタバルツです。
2018/11/30~12/03にかけて、WCSルール(禁伝ありダブル)の大会、2018 International Challenge Novemberが開催されました。
(参加賞の色テテフにつられた私は)成績上位者には世界大会への出場権が与えられるときいた私は本大会への参加を決意。
せっかくなので(今更)その時のことを記しておきたいと思います。
1:大会に関して
WCSルールのサンシリーズ準拠。6→4のダブルバトル。全員アローラマークが必要で、2匹まで禁止級伝説を入れることができる。Zクリスタルおよびメガストーンが使用不可。
2:パーティ構築
2-1:コンセプト
まず、WCSルールどころかダブルバトルすらほぼ初体験の私は、人の構想をパクるところから始めました。
どうやら、禁伝ではゼルネアスとカイオーガが強いらしい...私はウルトラムーンを持っていたのでウルトラワープライドでゼルネアスを、配布で色カイオーガを入手できたこともあり、エースとして二匹を採用。
さらにWCSは禁伝がエースアタッカーを務め、ほかの一般ポケモンはそのサポートに回るのが原則らしい...
ゼルネアスは鋼以外の相手ならたいてい単体でもハーブジオコンで動かせそうだけど、カイオーガは天候やらしおふきのためのHP管理や素早さ把握やらが大変そうだったので、エルフーンの追い風と眼鏡カイオーガのしおふきで有無をいわさず相手パーティを洗い流す脳筋ギミックを採用。ほかのメンツは割と適当に組みました。
2-2:パーティ
ひかえめCS252 しおふき/こんげん/かみなり/れいビ
絶対的エースその1。雨眼鏡しおふきの高火力を押し付けるのが楽しかった。
素早さはおいかぜで補うため、火力を優先して性格はひかえめ。
眼鏡を持っていることの副産物として、オーガのHPが削れてもこんげんで火力が確保できたのがよかった。基本的にはこのポケモンはしおふきとこんげんしか撃っていない。かみなりはオーガミラーで数回撃ったが、れいビはおそらく一回も撃っていない。絶対零度あたりに代えてもよかったかもしれない。(大会中はロックがかかるため変更不可)
ただし、スカーフではないため、エルフーンとのコンボがほぼ必須。つまり、初手カイオーガ&エルフーンの先発が固定されてしまうのが少し気になった。
ゼルネアス@パワフルハーブ フェアリーオーラ
おくびょうCS252 マジシャ/ムンフォ/ジオコン/まもる
絶対的エースその2。テンプレ丸パクリ鹿。だいたい先発オーガエルフーンと出してオーガがやられた後に繰り出し、敵の残党処理を任せた。
ワイドガードが嫌だったのでマジシャムンフォの両方を搭載。フェアリー技しかないがそれでも十分強い。
おくびょうHS252 おいかぜ/アンコール/ちょうはつ/うそなき
スーパーサポーター。先発に出し、おいかぜをすることが仕事。相手のトリルやおいかぜ始動要員を意識してアンコとちょうはつ。
そしてうそなきを採用。これがオーガやゼルネをとめにきたポケモンに刺さりに刺さった。Dが2段階ダウンしたHD特化ナットレイに対してひかえめ眼鏡オーガのダブル補正雨しおふきが乱1(68.7%)というとんでもないことになってしまう。
全て補助技なので相手からのちょうはつをケアし、メンタルハーブを持たせた。行動保障のために襷がいいかな、とも思ったが、天候は雨が多く弱点の炎がカバーされること、さらにHにぶっぱしていることから意外と打たれ強く、なにより相手はエルフーンよりも強力な禁伝の処理を優先することから、襷が必要と感じることはほぼなかった。
モロバレル@ゴツメ さいせいりょく
なまいきHD252(最遅)胞子/いかりのこな/クリスモ/まもる
催眠キノコ。こいつの役割は相手のオーガゼルネ対策と相手のトリル展開を許してしまった時のトリル妨害。
胞子といかりのこながとにかく強い。トリル下では高速催眠ができ、エレキフィールドでもいかりのこなは使用可能、積みアタッカーにはクリスモ、とどんな状況でも対応できる腐りにくさが魅力的だった。
ガオガエン@珠 いかく
いじっぱりHA252 フレドラ/はたき/とんぼ/ねこだまし
「ダブルバトルではガオガエンが強いらしい」という理由だけで採用されたが、残念ながら出番はほぼなかった。一応、相手の物理アタッカーを牽制して、ゼルネアスが動きやすかった...ということにしておこう。
ソーナンス@ラム かげふみ
わんぱくBD252 カウンター/ミラコ/アンコ/みちづれ
かげふみで相手をロックした状態でエルフーン及びソーナンス自身のアンコールが決まれば強いんじゃね?という理由だけで採用された。が、オーガゼルネエルフバレルの必要性及び対応力が強すぎて、そんなことをしている余裕はなかった。
一度選出したときは相手ポケモンがソーナンスをガン無視してオーガやゼルネを殴り続けるという完全な置物と化したので、もし採用するならみちづれよりあまえるのほうがマシかもしれない。
3:結果とあとがたり
最初に結果から言うと、最高レートは1626でした。はじめてのWCSにしてはそこそこの結果を残せたのではないかと思います。
エルフーンとカイオーガの追い風眼鏡潮吹きコンボ→ゼルネアスで残党処理というムーブがだいたいは決まったので気持ちよかったです。
相手のガオガエンもしくはサイコフィールド下の浮いていないポケモンにエルフーンでアンコをするという初心者プレイを2,3回したことが反省点です。
4:おまけ
まったく同じこと考えてる人がいました。
ちなみに勝ちました。
初手相手のエルフーンに同速勝負で負けて挑発されましたが、こっちはメンタルハーブを持っていたので相手に挑発をやり返しました。